Logo

Get a sneak peak into the creative process of my pieces in progress on my instagram.

© 2022 Studio I. Poot

Studio I. Poot / Projecten  / Game  / Operatie Zelos: een interactief spel voor transportmedewerkers

Operatie Zelos: een interactief spel voor transportmedewerkers


Operatie Zelos is een spannend en interactief spel dat transportmedewerkers helpt om signalen van drugshandel te herkennen. In het spel volg je Ton, een chauffeur die een verdachte container ophaalt in de Rotterdamse haven. Tijdens zijn rit krijgt hij signalen dat er iets niet klopt. Het is aan jou om deze signalen te herkennen en de juiste beslissingen te nemen. Jouw keuzes bepalen de afloop van het verhaal.

Mijn bijdrage aan Operatie Zelos:

Dit project was een mooie kans om mijn vaardigheden op verschillende gebieden in te zetten. Mijn rol bestond uit:

  • Ontwikkelen van de verhaallijn: Het opzetten van een logische en meeslepende structuur waarin de speler keuzes maakt.
  • Voorbereiden en organiseren van de filmdagen: Van planning tot uitvoering, zodat alles soepel verliep op de set.
  • Bewerken van het materiaal: Inclusief rough-cut, audio design en color correction.
  • UI/UX-ontwerp en ontwikkeling: De interactieve omgeving en vragen visueel en gebruiksvriendelijk maken.
  • Creatie van trailers en promotiemateriaal: Om het spel onder de aandacht te brengen.

Van concept tot uitvoering

Het doel van Operatie Zelos was duidelijk: transportmedewerkers leren hoe ze signalen van drugshandel kunnen herkennen én hoe ze verdachte situaties kunnen melden. Dit was de opdracht van het Team Transport Facilitated Organized Crime (TFOC).

Om dit te realiseren, creëerden we het personage Ton. Hij werd onze leidraad tijdens de conceptfase. Als ons scenario en gameconcept aansloten bij de belevingswereld van Ton, wisten we dat we op de juiste weg zaten.

Ton heeft al een aantal keer de rit van Nederland naar Roemenië gemaakt om bloemen af te leveren. Net als altijd, parkeert hij zijn truck in de loods en wordt hem opgedragen te wachten in de wachtruimte.

Dit keer, bij het inladen van de producten, valt hem iets op.

-- Concept Operatie Zelos

Een interactieve verhaallijn

Operatie Zelos geeft spelers directe invloed op het verhaal. De keuzes die ze maken bepalen of de politie-inval succesvol is. Herken je de signalen en geef je deze correct door? Dan komt de politie op tijd. Mis je signalen, dan loopt het verkeerd af. Met behulp van flowcharts en script-sessies zorgde ik ervoor dat de verhaallijn logisch en consistent bleef.

De opnames

De opnames vonden plaats net over de Belgische grens, met een mix van professionele acteurs en leden van de DSI. Als set-planner zorgde ik ervoor dat elke scène efficiënt werd gefilmd, met de juiste camerahoeken en belichting voor een optimaal eindresultaat.

Postproductie en visuele ontwikkeling


Samen met mijn collega Atze van der Kam heb ik de beelden gemonteerd tot de spannende scènes die we voor ogen hadden. Daarnaast ontwierp ik de visuele stijl van Operatie Zelos, inclusief de UI, minigames, trailers en promotiemateriaal.

Een unieke ervaring

Operatie Zelos was een bijzonder project waar ik van begin tot eind intensief bij betrokken was. Van het opzetten van de gameflow tot het werken met echte DSI’ers en uiteindelijk het zien van mijn trailer op het YouTube-kanaal van de politie – een geweldige ervaring!

Share